• Переключить сайт на версию для слабовидящих

Введение в игровые технологии в высшем образовании

Трудоемкость

Срок обучения

Состав курса

14 уроков в 12 модулях

Формат

Видеолекции, дополнительные материалы

Ход работы

Задания к каждому
модулю

Итоговая проверка

Итоговое
тестирование

О чем этот курс?

Онлайн-курс "Введение в игровые технологии в высшем образовании" посвящен разработке и использованию игровых решений в образовательном процессе. Курс охватывает различные аспекты создания игр, начиная от базовых понятий и заканчивая практическими рекомендациями по разработке и внедрению игр в учебный процесс.

Задачи изучения дисциплины

Классифицировать образовательные игры. Разрабатывать ключевые элементы игрового дизайна. Проектировать технические аспекты игр. Адаптировать игры под образовательный контекст

Результаты обучения

Вы сможете разрабатывать учебные игры для образовательного процесса, а также придумывать идеи, составлять тексты и проводить игры для высшего образования.

Цель курса

Сформировать компетенции в области разработки и применения игровых технологий для повышения эффективности образовательного процесса.

Требования к слушателям, 
которые будут проходить курс

Без дополнительных требований.

Программа курса

Модуль 1

+
Введение в разработку игр для Высшего Образования

Модуль 2

+
Идея игры

Модуль 3

+
Типы и виды игр

Модуль 4

+
Легенда и сеттинг

Модуль 5

+
Настольные образовательные игры.

Модуль 6

+
Деловые игры

Модуль 7

+
Кейсовые квесты

Модуль 8

+
Баланс

Модуль 9

+
Игровая симуляция

Модуль 10

+
Баланс

Модуль 11

+
Игровой текст

Модуль 12

+
Оценка с помощью игровых решений

Модуль 13

+
Проведение игры

Авторы курса

Роман Крылов

Автор курса

Андрей Латышев

Лидер проекта Центр развития компетенций

Юлия Кубарёва

Разработчик игровых решений